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¿Alguna vez te has preguntado cómo puede haber gráficas de 10 GB?

Las configuraciones que ofrecen las tarjetas gráficas en términos de VRAM permiten a los usuarios conseguir versiones más baratas de un mismo modelo. Algunas gráficas ofrecen 8 GB, otras 16 GB, pero también existen las que tienen 10 GB o 12 GB que pueden resultar más extrañas, así que si alguna vez nos hemos preguntado cómo logran las compañías crear este tipo de configuraciones, aqui esta la explicacion.


Una tarjeta de vídeo está creada a partir de varios componentes, en ella podemos encontrar la GPU, tenemos también la VRAM y luego estarían todas las demás piezas que logran ofrecer una conexión, aquellas que permiten refrigerar la placa y las resistencias que impiden que existan problemas de voltaje. Cualquier usuario puede identificar fácilmente las especificaciones de una gráfica dependiendo del nombre que tiene, entre ellas encontramos que la VRAM se muestra en todos los casos para que resulte más sencillo saber si es un modelo superior o inferior. Pero no todo el mundo conoce cómo se apañan las compañías para crear este tipo de versiones, así que si tenias dudas sobre cómo se distribuye este componente en una gráfica, aqui se explicara.


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Cada gráfica tiene una VRAM distinta, y así es como lo consiguen hacer


Cuando hablamos de tarjetas gráficas seguramente todas las personas saben indicar lo que es la VRAM, este tipo de componente resulta imprescindible a en las configuraciones ya que actúa como medio para almacenar los datos que la GPU renderiza para ofrecer una imagen en una pantalla. La insuficiencia de VRAM se convierte en un cuello de botella crítico para el rendimiento, especialmente en resoluciones 1440p o superiores. Cuando los datos de texturas y geometría de un juego exceden la capacidad de la VRAM, el sistema se ve forzado a utilizar la memoria RAM principal, que es significativamente más lenta. Este proceso, conocido como ‘swapping’, provoca caídas de fotogramas (FPS) y micro-tirones o ‘stuttering’, degradando la fluidez de la experiencia.


Por este motivo existen versiones de gráficas que pueden ofrecer 16 GB o 32 GB, pero también hay modelos que hay quienes consideran más extraños por ofrecer 10 GB o 12 GB, pero aunque no lo creáis, saber por qué se pueden crear estas configuraciones es mucho más fácil de lo que parece, aunque implica conocer cómo es una tarjeta de vídeo por dentro.


Tarjeta gráfica RTX 3080 desmontada en la que puede verse el PCB, el disipador y los ventiladores
Tarjeta gráfica RTX 3080 desmontada en la que puede verse el PCB, el disipador y los ventiladores

Las tarjetas gráficas utilizan comúnmente una distribución en el PCB que permite incorporar diversos chips alrededor de la GPU, dependiendo del modelo puede tener más o menos pero actualmente lo habitual está en que haya 12 huecos para la VRAM. En gráficas más antiguas como una GTX 770 el número máximo de chips que había eran 8, pero con la necesidad de implementar más VRAM los modelos más avanzados comenzaron a implementar un PCB que ofrecía soldar chips adicionales, todo hasta que llegaron los chips de memoria de 2 GB.


Placa de una tarjeta gráfica RTX 3080 de Gigabyte en la que puede verse la GPU y la VRAM
Placa de una tarjeta gráfica RTX 3080 de Gigabyte en la que puede verse la GPU y la VRAM

En este caso la imagen que os mostramos en la parte superior es de una RTX 3080 de Gigabyte, un modelo que llegó al mercado con 10 GB, seguramente os estaréis preguntando cómo consiguieron aplicar esta limitación de VRAM, pero si observas a fondo los detalles lo comprenderas enseguida. Esta tarjeta gráfica incluye los 12 huecos para implementar diversos chips de VRAM de 1 GB cada uno, pero en la parte inferior podemos observar que hay dos huecos libres, uno a la derecha y otro a la izquierda.


El punto está en que cada fabricante puede utilizar un PCB que resulte adecuado para cada gráfica, los modelos Founders Edition de las gráficas RTX 50 de NVIDIA por ejemplo sí que cubren todos los huecos de la VRAM, el modelo RTX 5080 de 16 GB tiene un total de 8 huecos que cubren con chips de 2 GB, mientras que la RTX 5090 que tiene 32 GB utiliza una placa con 16 huecos en los que hay 16 chips de 2 GB también, pero todo esto tiene una explicación técnica detrás.


Cualquier consulta sobre dicha informacion, no dudes en comunicarte


 
 
 

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